不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯7月12日称 圈内人“恋恋红茶”回顾Shanks第四局塞拉斯游龙操作,并写道:虽然第四局输了,但是香克斯这波...
2025-07-12电竞资讯7月12日称 2025MSI,AL2-3不敌T1无缘决赛,赛后AL中上两位选手参加媒体发布会。Q: 展望未来,这是否是一个...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 在刚刚结束的世界女排联赛美国阿灵顿站的一场比赛中,中国女排3-1击败加拿大女排,提前两...
2025-07-12电竞资讯7月12日称 2025MSI,AL2-3不敌T1无缘决赛,赛后场馆外大量AL粉丝在等候队伍结束采访流程离开场馆。 ...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 WTT美国大满贯混双决赛,林诗栋/蒯曼击败韩国组合林仲勋/申裕斌,最终问鼎冠军。林诗栋/蒯...
2025-07-12